应用数学学报

应用商店抽成高达50%,这是华为下架腾讯游戏的 

来源:应用数学学报 【在线投稿】 栏目:综合新闻 时间:2021-02-21

2021年新年伊始,国内两大巨头华为和腾讯竟然在第一天就给大家来了正面交锋:华为宣布其官方应用商店将下架腾讯游戏,并表示是应腾讯游戏方面的要求。看到这里,相信很多人都会想到达叔这句台词:像这种要求我这辈子都没见过。的确,腾讯怎么会主动要求下架自己的应用呢?其实,这里面最主要的就是利益,而双方唯一的利益纠纷就在于华为应用商店对腾讯游戏的抽成方面。

相信大家都知道苹果要抽取IOS应用消费的30%,在我们普通人看来已经很高了。然而,国内安卓目前应用商店抽成竟然高达50%,做游戏远远没有手机厂商赚得多。手游开发者再除去运营费用,所得收益甚少,而手机大厂凭其渠道抽成稳赚大头,这让手游厂商敢怒不敢言,因为离开这些手机大厂支持,很难活下云。其实国内很多手游厂商之前也都希望国内手机巨头能让点利,按照国际惯例30%抽成,但国内手机厂商不妥协,因为手游厂商真的给的多,利用自身的优势,这钱赚得太容易,太香了。

此前就有媒体报道,《万国觉醒》的开发者兼发行方上海莉莉丝网络曾希望与渠道 按国际惯例3:7分成,但最终在各大厂的一致坚持下,双方谈判失败。最后为了躲避高额抽成,莉莉丝和另一家游戏厂商米哈游只好选择让旗下游戏两款游戏避开上架华为、小米游戏中心两大安卓主流渠道。

而腾讯游戏现在只所以敢跟华为叫板,是因为腾讯游戏已是中国一哥,其产品的竞争力非比寻常,腾讯感觉自己是时候跟这国内手机大厂扳扳手腕,让国内的渠道抽成为跟国际惯例3:7分,不然自己辛苦还委屈。在这样的背景下,腾讯先与华为进行谈判,被拒后直接让华为下架自己的游戏应用。腾讯可能觉得华为不敢,但华为真的下架了,国内第一手游厂商掐架国内手机大厂,却把背后的吃瓜群众给看傻眼了,纷纷表示不懂究竟发生了什么。

其实此事形成影响后,估计手游厂商将是最大赢家,在有关部门介入后,国内的应用抽成很可能也变成国际通用的30%,这对广大游戏开发者是好事,终于能多分点了。如果按照先前的50%抽成,手机厂商先抽50%,剩余的50%下来运营方再抽,到最后开发方真的可怜。

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